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文明6特产城市

发布时间:2020-08-26 17:40:53

1、请教您一个问题,文明6里面,城市的人口有什么用处呢?

文明6的科技和文化前期几乎只有一个手段就是人口。5代1人口=1科技,而6则改为0.7科技和0.7文化。

加成比5代大大提高6代将公民槽系统大大提前,无论是图书馆还是神庙都可在远古提供槽由上述可看出,6代比5代人口的价值大大提高。如果要增加人口,可通过提高食物产量,通过爆移民(可以看做1人口)通过某些奇观和宗教政策加成。

文明6的特殊区域,如兵营学院等,需要达到一定人口才能修建,人口增多,劳动力增加,消费拉动,经济水平高。

人多力量大,经济一定会更加快速的增长,国家与社会的发展也一定会快速。并且人多了以后就有更多的消费能力,从而刺激生产经济运转速度更加稳定与快速。当人口增加时需求增多,促进生产,在反过来刺激生产。社会系统运转稳定。

(1)文明6特产城市扩展资料:

人口增长机制

1、食物

每个市民默认产出0.7科研和0.3文化,并消耗2粮食,每个市民都拥有独特的名字。减去市民消耗后的剩余粮食(称为成长速度)会积累在库存中,积满后即耗尽库存产生一个新的市民。反之则会消耗库存直至减少人口。

2、宜居度

前作中的快乐度更名为「宜居度」,决定城市的总体效率。当满意度足够高时,城市的成长速度和总产出都会得到显著提升,反之则下降。

3、人口容量

人口容量决定了城市的成长限度,类似于《文明4》中的「健康度」概念。

城市刚刚建立时住房数非常有限,城市必须依靠建设、政策、宗教等多种方式来增加人口容量。许多改良设施都提供0.5单位的人口容量,一些建筑物以及邻里社区会提供更多。

当城市人口远低于住房数时,成长速度会得到加成;当城市的现有人口接近人口上限时成长速度会减半,当两者相等或超出时成长速度会降低75%,超出5人时会完全停止。因此为了保持城市的发展,玩家需要尽可能地提升住房数。

2、文明6最佳城市布局解析 文明6城市怎么样布局好


文明6最佳城市布局解析
工业区和娱乐区有6格的加成,要最大限度的利用,而且给城市间留足够多的空间地格只有这样布局,我试过一个工业区和娱乐区管7城,但是那样整个布局太乱而且城市地格太少,这样一个管三,而且给每个城留有发展成超大城的足够空间,要知道这代区域很多,加上山脉,地格有点不够用。
区域如没特殊要求就放在平地和沙漠上,反正没地块收益,尽量把沿河,丘陵,森林这些有额外加成的地块留给其他设施,所以就算建的城不沿河,就算建的城坐资源也这样摆,把那些垃圾地块全放上区域,随便什么区域建筑建一个也比满科技神级地块强,建城时最好一格内不要有很多资源,每个城工业区、娱乐区、水渠需要三格,还有些也需建在1格内的,而且北上两格或南下两格必建区域,我第一回合经常走一步再建城,就是为了坐在平原丘陵上(2食物,2锤子)。
不知道很多人是不是跟我一样喜欢选地貌新,这样丘陵多,但山脉也多,其实如果要极限布局,请选旧,不然出现成片山脉要哭的,山脉那点邻近加成跟它所占的地块相比根本微不足道,尤其是后期人口上20后,各种区域都建了那个时候宁愿山脉变沙漠,毕竟垃圾地块可以摆区域的,这代的区域就完美的解决了垃圾地块问题。
再补了个7城的图,这个是神级首都,周围6城的加成全享用。
建议靠近首都是那个区域放工业,毕竟工业比娱乐管用多了,这样首都7工业区、7娱乐区加成,卫星城四工业区,三到四格娱乐区加成。

3、文明6一般开几个城市

六七个,总督就七个,不能超过八个,不然奢侈品不够,宜居度不够,我一般就开七个,玩到最后一个城三四十个人了,宜居度起码也有四五……一个奢侈品只能提供四个城宜居度……

4、文明6 为什么有的城市只有一条商贸路线

所有势力初始都只有1条贸易路线,增加贸易路线需要通过修建商会中心(研究科技“货币”解锁)或者启用商业共和国的政体才能增加贸易路线。

5、文明6特色区域是什么意思 文明6什么叫特色区域

兵营、学院、圣地、工业区、剧院广场、飞机场、船坞就是特色区域。
需要注意的是,特色区域有人口限制,1/3/5/7/10/13/17人口时才能修建特色区域

6、文明6新手小白,请问大神,城市怎么发展速度快

🙄1.抢空中花园奇观2.在25信仰值的时候选城市发展增速10%那个3.总督,那个 梁 升一次可以造鱼塘,每个城市的潜水全部造满鱼塘4.不需要生产力的时候可以公民关注点到食物5.贸易,初期最好国内贸易,等到可以盟友之间贸易加食物和生产力之后再国际贸易6.农场布局,两两相交,农场加成7.城市大小,城市建设区是三个单元格,造城市的时候注意距离,电脑AI来造就给它摧毁掉,文明6的城市最大可以扩张到方圆5个单元格,中间三格是建设区,四格五格是军事区(没有公民糟位)没有收益的(战略资源,奢侈品资源可以收)……

7、文明6 怎么看哪些城市缺什么奢饰品

这一代没有5代的获得特定奢侈品会让该城市获得增加加成的设定了。每个奢侈品的作用都是给4个城市增加一点宜居度。

8、《文明6》里的特色区域是什么意思?

《文明6》里“特色区域”是指人口达到一定数量才能解锁的区域。

特色区域包括:兵营、学院、圣地、工业区、剧院广场、飞机场、船坞。需要注意的是,当城镇人口达到“1/3/5/7/10/13/17”时,玩家才可以修建相对应的特色区域,人口数不达标时,会发现特色区域的图标是灰色的,无法修建。

(8)文明6特产城市扩展资料

《文明6》里常见的几种特色区域:

1、剧院

其实剧院的价值真的很低,相邻加成低,性价比不如纪念碑,而且还有精英政治(所有城区+1文化)这个神政策。我们再来算算移民的价值,假设剧院200锤,如果200锤配合+50%移民产能政策可以造出300锤的移民。

2、军营

军营提供大将军点数,在军事城邦的加持下造单位加锤子。造兵,造移民,造工人和商人,都有加成。军营里的建筑分别是兵营80锤 +1锤,兵工厂175锤+2锤,军事学院355锤+3锤。分别要80T,87.5T,118T才能回本。

3、工业区

按照正常学徒制的进度,工业区的锤子大概在200锤左右。按工业区最少加成+3算,要66.7T回本。但是大多数情况下,我们都在锤建筑,在工业区的加成下,回本完全不需要66.7T。我们造建筑的比例是远远大于造单位的,所以工业区比军营带来的生产力加成更强。

9、文明6中国有什么特色

文明特性:改朝换代
科研获得的“灵光一闪”效果得到增加,映射中国古代的科技成就,根据英文版,是科技政策双加成。
领袖:秦始皇
秦始皇是位铁血强权的领袖,他结束了战国时代,一统中国天下。他在公元前221年登基成为中国史上第一位皇帝。在秦始皇统治期间,他的军事将领大大地扩张了中国疆域的版图。
秦始皇最著名的地方是进行了重大的经济和政治改革,替中国各郡制订了统一的标准,并串接起各郡的城墙建构起“中国长城”。最后,秦始皇创造了世界知名的兵马俑——由真人大小的陶制士兵所组成的军队。
特殊能力
建造者使用次数+1(变成4次),前两个时代可消耗1次用来加速奇观建造。

特殊兵种:虎蹲炮
移动2,射程1,不需要其他资源即可建造。
中国在公元9世纪时发明了火药。最初火药只用在烟火和庆祝活动上。然而,火药终究还是被运用于战争上。“虎蹲炮”因而诞生,这种粗糙的火炮原型基本上是一支一端密封铁管,外头缠上了粗厚的绳子。虎蹲炮据说在1368年为中国广泛使用,而且一直沿用到1592年。据说跟戚继光将军有关。

特殊建筑:长城
必须在国境线邻接的地格建造。初期提供防御跟黄金,后期提供文化跟观光

10、《文明6》占领城市怎么处理

占领城市方法:

1、玩家需要注意的是,在这款游戏中远程单位不能占领城市的。

2、一般只有近战单位的步兵才可以去占领城市。

3、如果小伙伴们有掠夺技能的文明,就可以考虑先掠夺在去占领城市。

占领之后城市也不是你的,可以建造,但是城市发展不了,除非把对方文明灭了,或者跟对方停战时谈判,让对方文明把城市割让给你才行。

拓展资料:

《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。

游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

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